案例:齐齐想加入"娃娃家"游戏

  我没有给予齐齐太多的帮助,只是在看、等、问、提建议的同时,不断地鼓励齐齐想办法自己解决问题,以培养齐齐独立解决问题的能力。

  “娃娃家”的活动场地从室内搬到了室外,吸引了大量的幼儿。齐齐爱动脑筋但年龄偏小,他非常想加入“娃娃家”游戏,我对他进行了近一个星期的观察。

  第一天,齐齐哭着对我说:“他们不让我玩,我好好地对他们说,他们还是不让我玩。”齐齐无奈,只好选择别的游戏。

  第二天,齐齐玩到了“娃娃家”游戏,他对我说:“真好玩,明天我还要玩。”

  第三天,齐齐不肯出去玩。他说:“他们不让我到‘娃娃家’。”我问:“你能不能想想办法呢?”过了一会儿,我看见齐齐高兴地在“娃娃家”玩着,他一看到我就得意地说:“我送了他们家一个水池(用纸盒做的),他们就让我玩了。”

  第四天,齐齐和“娃娃家”中的同伴吵了起来,问起原因,齐齐说:“他们说我送的水池太破了,不让我来做客,我说:“那你再想个好办法吧。”齐齐说:“不好。我不玩了。”我说:“那你想玩什么?”齐齐说:“我什么也不想玩。”这天,他一直生气。

  第五天,游戏刚开始,齐齐就对我说:“我有好办法了”我问:“什么办法?”齐齐说:“我送他们一部电话机。”过了一会儿,我看见齐齐在“娃娃家”里高兴地玩着,我问其他孩子:“你们为什么同意齐齐到你们家来玩呢?”孩子们说:“齐齐送了我们电话机。”

  1.幼儿在游戏中经常会遇到想加入某个游戏而被拒绝的问题,齐齐采用的方法是给“娃娃家”送礼物,他不仅满足了参与游戏的需要,而且积累了解决问题的经验。

  2.在观察中我发现齐齐虽然聪明、有主见,但在遇到困难时仍然会有生气等消极表现,这也符合幼儿的特点。可贵的是,齐齐并没有逃避,而是想出办法来达到目的,这反映了齐齐良好的个性品质。

  3.在一个星期的观察中,我没有给予齐齐太多的帮助,只是在看、等、问、提建议的同时,不断地鼓励齐齐想办法自己解决问题,以培养齐齐独立解决问题的能力。

(0)

相关推荐

  • 创设适宜的"娃娃家"游戏环境

    导读:总之,材料是游戏的基础,游戏是材料的展现,它们是不可分割的统一整体.要想使孩子获得主动的发展,教师必须根据幼儿的需求特点,与幼儿一起随时更换.增添区域游戏材料,保持幼儿的游戏激情与兴趣,丰富与深 ...

  • 案例:小班案例娃娃家的秘密

    因此作为教师除了用语言去调解幼儿之间的矛盾外,对小年龄幼儿来讲,同种类的玩具数量应尽量多一些,为孩子的选择.模仿创造条件,以减少因玩具不足而引起的冲突. 案例记录: 孩子们高兴地玩着圈和皮球,有几个孩 ...

  • 案例:我想玩"开汽车"

    小班的孩子独立解决问题能力差,老师可能更适合以玩伴的身份给孩子以支持,这也是对孩子生成活动的一种积极回应. 背景: 角色游戏是小班孩子喜闻乐见的一种形式,它可以满足孩子们的模仿欲望,从另一个角度说也是 ...

  • 浅淡托班娃娃家材料的投放与指导

    丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径.通过玩具材料可启发幼儿产生联想.引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性.对于2-3岁的幼儿来说,什么样的玩具材料更适合他 ...

  • 中班主题教案:娃娃家

    一.主题的由来: 说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉.温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方.浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在 ...

  • 大班游戏教案:麦当劳.娃娃家

    活动目标: 1.通过游戏,培养幼儿热爱生活,关心他人.礼貌待人,遵守规则等良好品德行为. 2.培养幼儿正确反映角色的社会职责和角色之间的社会关系. 活动准备:我的家的各种玩具家具.麦当劳用品.食品. ...

  • 案例:"不想跟你那样做!"--孩子也能成为我们的老师

    有时,孩子也能成为我们的老师. 一.案例描述: 教师:"请你跟我这样做--"幼儿:"我就跟你这样做--"这个简单的模仿游戏很受孩子们的欢迎.可就在一天吃饭前,我 ...

  • 案例:不轻易批语幼儿的游戏行为

    在下次游戏中,教师应将这个情况如实向幼儿说清楚,承认自己的错误,并参与到孩子的游戏当中,对孩子做发型的动作进行指导.重新激发幼儿参与游戏的兴趣. 案例: 班级上有一群爱美的女孩子,她们留着长长的头发, ...

  • 案例:不想跟你那样做!

    进一步确立教育民主的思想,充分尊重.信任.激励幼儿:进一步确立以幼儿为主体的思想,千方百计调动幼儿的学习积极性,鼓励幼儿自主发展. 教师:"请你跟我这样做--"幼儿:"我 ...